BIONICLE 2004

ЛЕГЕНДЫ МЕТРУ НУИ

 

Дата создания 18-ое февраля, 2004

 

ИСТОРИЯ BIONICLE: 2004

Сюжетная линия 1 полугодия

Сюжетная линия 2 полугодия

 

ТОА МЕТРУ

Вакама, Тоа Метру Огня (8601)

Нокама, Toa Метру Воды (8602)

Венуа, Toa Метру Земли (8603)

Онуа, Toa Метру Камня (8604)

Матау, Toa Метру Воздуха (8605)

Ную, Toa Метру Льда (8606)  

Комбинированные модели Тоа Метру

 

МАТОРАНЫ МЕТРУ НУИ

Нурии, Маторан из Та-Метру (8607)

Висола, Маторан из Га-Метру (8608)

Теутти, Маторан из Ону-Метру (8609)

Акму, Маторан из По-Метру (8610)  

Оркам, Маторан из Ле-Метру (8611)

Эрайе, Маторан из Ко-Метру (8612)

Комбинированные модели из Маторанов

 

ДИСКИ МЕТРУ НУИ  

Диски Канока

Таблица кодов дисков Канока

Взаимосвязь между Дисками и Масками

Спорт

Защита

Коллекционирование Дисков (по сюжету)

Великие Диски

 

МИР МЕТРУ НУИ

Карта Метру Нуи

 

ТА-МЕТРУ

Пункт переплавки протодермиса

Дом Нурии

Литейный завод

Пункт управления движением протодермиса

Склад бракованных изделий из протодермиса

Брошенное жилище Та-Метру

 

ГА-МЕТРУ

Водопады Протодермиса и Главный Храм

Дом Висолы

Класс

Лаборатория протодермиса

 

ОНУ-МЕТРУ

Дом Теутти

Входы в Архив

Архивы

Архивы – Секция Раи  

Зона приема экспонатов

Подземный уровень

 

ПО-МЕТРУ

Дом Акму  

Зона обработки камня

Склад готовых изделий

Поле Скульптур  

Транспортная станция По-Метру

 

ЛЕ-МЕТРУ

Дом Оркама

Мотопривод

Транспортная станция

 

КО-МЕТРУ

Дом Эрайе  

Транспортная станция

 

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ГЕРОИ МЕТРУ НУИ

Морбузак

Ваки

Ваки Нуурак

Ваки Задак

Ваки Бордак

Ваки Ворзак

Ваки Рорзак

Ваки Кирак

Турага Дьюм и Нивок

Нидики

Крекка


 

ИСТОРИЯ БИОНИКЛ 2004

 

Сюжетная линия первого полугодия

В городе легенд Метру Нуи шесть новых Тоа столкнулись с новой опасностью. Ужасное растение Морбузак угрожает разрушить город и только шесть Великих магических дисков могут его остановить. Но Маторане, которые знают о местонахождении дисков, исчезли, также как и сами диски. Теперь Тоа должны найти пропавших Маторанов и диски, чтобы предотвратить гибель города. Но тайная темная сила всячески пытается помешать Тоа… К тому же один из Маторанинов оказался предателем и вынашивает замысел предать город и его жителей.

 

В городе легенд Метру Нуи опасность становится все более реальной. Огромное растение Морбузак распространяет свои побеги по всему городу и угрожает разрушить все, что было создано Маторанами за долгие годы.

Шестеро Маторанов знают как можно остановить Морбузак, но они исчезли!

Шесть новых героев – Тоа Метру  - должны отправиться на опасные поиски Маторанов и Великих дисков пока еще есть время для спасения города.

Из транспортных магистралей Ле-Метру…

На подземный уровень Архивов Ону-Метру…

В Башнях Кристалла знаний Ко-Метру,

Везде Тоа Метру должны искать пропавших Маторанов.

Найти и спасти Матораноа из опасной ловушки только еще предстоит…

Тоа предстоит узнать, кто из шести Маторанов собирается предать город…

Большая опасность таится в самых загадочных местах города…

И поджидает тех, кто отправится на поиски легендарных Великих Дисков.

 

Соедини их силу и опыт в борьбе для окончательной победы над Морбузаком в Великой Плавильне Та-Метру.

 

Вместе, они должны научиться быть героями в городе легенд!

 

Сюжетная линия второго полугодия

Турага Дьюм, глава Метру Нуи, требует навести порядок в город-острове. Он отдал приказ охотниками Крекка и Нидики выследить Тоа Метру и плетет подлый план по использованию подразделений Ваки для управления Маторанами. Одному из Тоа, Вакаме необходимо взять на себя лидерство в группе Тоа и вступить в схватку с  охотниками и легионами Ваки, которые защищают продажного Предводителя этого дивного мира.

 

ТОА МЕТРУ

Когда-то они были Маторанами из города Метру Нуи и каждый обладал своими особыми качествами. Теперь им дарована сила Тоа Метру, поэтому они должны спасти город от сил тьмы.  Они должны научиться использовать Маски Силы Канои и оружие Тоа, а еще им необходимо научиться быть героями  - или Метру Нуи будет обречен на гибель.

 

Вакама, Тоа Метру Огня (8601)

 

Тоа Огня и страж Та-Метру, Вакама был одним из лучших создателей масок в городе. Его способности почитались всеми и даже Турага Дьюм лично попросил его сделать Маску Времени Канои. Теперь он Тоа Метру, но он не всегда уверен в том, что готов быть героем. Временами он скучает по своей прежней работе в кузнице, когда он выплавлял там маски. Вакаму часто посещают необычные видения будущего. Часто смысл этих видений остается не ясен, потому этот свой «талант» он скрывает от окружающих. Только позже он узнает, что его видения – это ключ к спасению города. У него достаточно мудрости и храбрости, чтобы быть лидером, но нет уверенности, что справится с этой ролью. Однако, Нокама убеждена, что именно Вакама лучше всех подходит на роль лидера Тоа Метру. Вакама имеет маску Канои Уна, Великую Маску Тайны. Маска позволяет ему становиться невидимым, хотя находясь в этом состоянии он способен вызывать призрака. Он имеет метатель дисков Канока. Метатель может направлять действие огненной энергии, также Вакама может просто излучает ее руками.

 

Нокама, Тоа Метру Воды (8602)

 

Тоа Метру Воды и страж Га-Метру, Нокама раньше была учительницей. Теперь она героиня Тоа, но не забыла своих привычек всех учить. Иногда это раздражает Матау  и он говорит, что она должна больше слушать и меньше «учить». Нокама относится к обязанностям Тоа очень внимательно, и уверена, что они должны обрести силу Великого Духа и с его помощью справиться с любой опасностью.

Она часто скучает по своим старым друзьям Маторанам, которые сейчас не знают, как держать себя с Нокамой.  Нокама - мудрая и чрезвычайно находчивая, и способна победить трех Ракши одной левой. Она способна видеть всю картину целиком и выявлять взаимосвязь между несвязанными событиями. Нокама и Онуа, это два лучших тактика в Тоа Метру. Нокама имеет Канои Рау, Великую Маску Интерпретации, которая позволяет ей читать древние Маторанские диалекты и понимать мертвые языки. Ее оружием являются двойные гидрокинжалы, с их помощью она проносится по каналам протодермиса на большой скорости. Гидрокинжалы достаточно прочные, чтобы крошить твердую скалу и направляют энергию Нокамы на управление водной стихией.

 

Венуа, Тоа Метру Земли (8603)

 

Тоа Метру Земли и страж Ону-Метру, Венуа, как и все служители архивов, имеет страсть к изучению истории. Он до сих пор не может поверить в то, что раньше он был Маторанин, а теперь он Тоа.  Он был счастлив заниматься своей кропотливой работой в архивах, потому он чувствует себя неуютно в других районах города. Венуа – реалист, он знает, что Тоа сильны, но все-таки уязвимы. Это делает его более осторожным, хотя чаще всего это происходит именно в тех случаях, когда опасность угрожает Архивам.  Венуа часто спорит с Ную, который считает, что прошлое не имеет ценности, и с Онуа, который обзывает его «бумажной крысой из Ону-Метру». Тоа Венуа имеет Канои Руру, Великую Маску Ночного Видения. Эта маска позволяет ему освещать путь для остальных Тоа, также как и дает ему способность рентгеновского видения в добавление к обычному зрению. Он имеет землебойные буры, которые могут пробивать скважины в земле, также как и создавать звуковую волну при вращении на максимальной скорости. Он направляет свою силу на управление землей.

 

Онуа, Тоа Метру Камня (8604)

 

Тоа Метру Камня и страж Ону-Метру. Раньше до трансформации был искусным камнетесом. Как и многие другие жители По-Метру  он смотрит свысока на соседей из Ко-Метру и Ону-Метру, как не знающих «настоящей работы». Онуа – отчаянно храбрый, часто до безжалостности, не признающий поражения. Он всегда находит пути к победе. Онуа не имеет близких друзей среди Тоа, из-за своих вспышек гнева. Он обычно сопровождает Вакаму и Ную, но он не считает, что кто-либо из них способен быть лидером Тоа. Однако Онуа можно доверять в трудных ситуациях и у него всегда есть план действий. Он очень самоуверенный в своих действиях. Онуа имеет Канои Комау, Великую Маску Контроля Разума, что позволяет ему воздействовать на других живых существ. Онуа имеет два протопитона, с помощью которых он способен взбираться на высотные здания и перелетать с одного на другое. С помощью своей силы он управляет камнями.

 

Матау, Тоа Метру Воздуха (8605)

 

Тоа Метру Воздуха и страж Ле-Метру, Матау был лучшим водителем краба Уссал,  и постоянно ставил рекорды скорости. Его больше всех воодушевило то, что он теперь Тоа и ему не терпится получить признание общественности, в чем он уверен. Он гордый, импульсивный и упрямый. Всегда  берет на себя ответственность, чтобы доказать другим, что способен быть «Героем Тоа». Матау хочет стать другам для Нокамы, но она не проявляет к нему интереса

Он не имеет ничего против Вакамы, но считает, что он сам – лучший лидер для Тоа. Про трех остальных Тоа Метру, Матау думает, что они ко всему относятся слишком серьезно. Тоа Матау имеет Канои Маики, Великую Маску Иллюзий, которая не дает возможность создавать миражи, но позволяет изменять реальность. Он может имитировать голоса других героев, но ему не добавляется их сила.

Он обладает двумя ножами-аэрослайсерами, которые могут прорезать энергетические поля и дополнительно служат крыльями и винтом. Они являются каналом для управления силой воздуха.

 

Ную, Тоа Метру Льда (8606)

 

Тоа Метру Льда и страж Ко-Метру. Ную – был общепризнанным пророком перед тем как стать Тоа, и временами хочет вернуться к своей привычной роли. Он относится к своим обязанностям Тоа не совсем серьезно, потому что это не то, чем бы он хотел заниматься. Ную не нравится, что теперь, чтобы быть Тоа, ему не хватает времени на изучение науки и приходится работать в коллективе с другими Тоа. Хотя Ную не до конца уверен в видениях Вакамы, на практике он понимает, что кто-то должен быть лидером. При этом Ную не считает, что все приказы Вакамы неправильные, и потому не стоит их выполнять. Как все жители Ко-Метру он предпочитает следовать своим собственным путем и действовать по-своему. О Ную часто можно подумать, что он замкнут в себе, однако он обычно выстраивает в уме последовательность действий, прежде чем предложить этот план. Ную сконцентрирован на будущем, это объясняет его постоянные споры с Венуа, который обращен к прошлому. Ную имеет Канои Матату, Великую Маску Телекинеза, которая позволяет ему перемещать предметы и существ усилием мысли. Ему необходимо видеть цель для того, чтобы заставить ее двигаться, поэтому маска имеет расширенный диапазон обзора. Оружие Ную – пара хрустальных шипов, используемых для  лазанья по отвесным стенам Башни Знаний и для передачи энергии льда.

 

Комбинированные Модели Тоа Метру

Модель: Кралик

Вакама 8601, Онуа 8604 и Матау 8605

Это существо похоже на Раи, но на самом деле оно полностью робот. Это ранний прототип боевых подразделений Метру Нуи. В качестве опытных образцов было построено два десятка таких тварей. Кралик выпускает из хвоста энергетический шар, который блокирует нападающего.  Прототип способен выкачивать энергию из жертвы, оставляя нарушителя закона ослабленным и неактивным на некоторое время. Их устрашающий вид схож с Раи Нуи-Джага и производит отпугивающее действие, бесконтрольное использование их силы приводит к тому, что напуганные Матораны после этого не могут работать в течение нескольких дней. В конечном счете, Кралики должны были быть «списаны» и заменены на более эффективные Ваки. Однако они отказались отправиться на переработку и укрылись в труднодоступных уголках Архивов.

 

Комбинированная модель: Краава

Нокама 8602, Венуа 8603 и Ную 8606

На первый взгляд, это существо не способно испугать и не кажется опасным.  До настоящего времени, они обитали в отдаленных коридорах Архивов Ону-Метру и все контакты с этими существами были строго запрещены. По всей видимости, их защита против хищников состоит в том, чтобы перерабатывать любую энергию направленную против них и использовать ее в своих целях. Когда Ону-Матораны пытались загнать их в статические трубы, эти Раи выросли до середины  высоты Башни Знаний и разгромили три этажа архивов до того, как наконец были усмирены с помощью Дисков Сжатия и Ослабления. Матораны не уверены, существуют ли еще представители этого вида, но хотелось бы верить, что нет.


МАТОРАНЫ ИЗ МЕТРУ НУИ

Город Метру Нуи населен существами, называемыми Матораны. Хотя они имеют небольшой рост, они являются трудолюбивым работниками и производят практически все, что необходимо им в городе, создают произведения искусства, строят и ремонтируют здания и транспортные магистрали. Матораны из разных районов города имеют свои уникальные способности, темперамент и внешность.

 

Шесть Маторанов играют особую роль в первой истории Тоа Метру. Только они одни знают местонахождение шести Великих дисков, которые необходимы Тоа. Но Матораны исчезли! Хуже того, один из Маторанов предатель и планирует предать своих товарищей и всех жителей города.

 

Нурии, Маторан из Та-Метру (8607)

Нурии – умелый создатель масок и был наставником для Вакамы в кузнице. Но как только Вакама приобрел славу как создатель масок Канои, Нурии почувствовал себя обиженным (что Вакама никак не мог понять). Последней каплей было то, что Турага Дьюм попросил, чтобы Вакама создал Маску Времени Канои. Теперь, когда Нурии узнал местонахождение Великого Диска, он надеется сделать из него лучшую Маску Силы, и ему все равно, что опасность угрожает городу. Поиски привели его в покинутые жителями районы Та-Метру и к столкновениям с Морбузаком. Как и все Матораны, Нурии владеет навыками метания дисков. В соответствии с количеством ядовитых огненных змей, он как правило использует Диск Канока 3-го уровня, имеющий свойство нейтрализация яда.

 

Висола, Маторан из Га-Метру (8608)

Висола - давняя подруга и ученица Нокамы и хорошая спортсменка. Она знает, что Нокама лучше ее во всем, и это вызывает в ней чувство ревности. Висола хочет быть лучшей в Метру Нуи подругой для Нокамы, но когда этого не происходит, она начинает сердиться.  Ее дом весь украшен резными украшениями с изображение Нокамы. Теперь, когда Нокама стала Тоа, Висола боится, что Нокама забудет о ней. Она планирует использовать информацию о местонахождении Великого диска, чтобы стать более известной, чем Нокама. Висола имеет Диск Канока 6-го уровня с энергией заморозки, превращая каналы протодермиса в лед.

 

Теутти, Маторан из Ону Метру (8609)

Теутти – опытный рабочий из Ону-Метру, который думает ни о чем другом, как только о полном завершении своих Архивов. Несмотря на свою кропотливую работу, Теутти чувствует себя недооцененным. Но если он сможет найти какую-нибудь замечательную вещь – например Великий Диск – тогда все начнут его уважать. К сожалению, как многие другие служители архива, Теутти не задумывается о проблемах всего города, лишь только о его небольшой части. Он может найти Великий Диск, а может и нет, что приведет к разрушению города. В соответствии с количеством экспонатов, перемещенных внутрь огромных залов Архивов, Теутти полагается на Диск Канока 5-го уровня, имеющий функцию телепортации.

 

Акму, Маторан из По-Метру (8610)

Акму – строитель и резчик из По-Метру, владеющий многими навыками, но не достигший совершенства в какой-либо области. Он появлялся рядом с Онуа за секунду и выручал его не раз. Теперь у него есть шанс превзойти Онуа, если он найдет Великий Диск. Как далеко зайдет Онуа в своей мести? Кто есть то самое четырехногое существо, которого он боится? Акму имеет диск Канока 3-го уровня с эффектом восстановления, отличный инструмент для исправления ошибок при резке камня.

 

Оркам, Маторан из Ле-Метру (8611)

Оркам – главный погонщик краба Уссал в Ле-Метру. Он всегда выполняет свою работу, но очень медленно и методично. Он завидует скорости реакции Матау. Он также убежден, что Матау бывает очень беспечным и потому создает опасности на дороге. Недавно, во время одной из своих поездок, Оркам заметил Великий Диск в силовой сфере в одном из транспортных путей.  Это открытие повело его в темный и опасный путь, что может означать гибель Метру Нуи. Оркам имеет диск Канока 4-го уровня с эффектом восстановления, с помощью которого он восстанавливает небольшие повреждения транспортных магистралей.

 

Эрайе, Маторан из Ле-Метру (8612)

Эрайе всегда можно найти в Ко-Метру, занимающимся с учениками вокруг Башни Знаний. Он мечтает получить новую более высокую должность, но Ную  считает, что Эрайе слишком беспечный и безответственный. А пока, Эрайе учится собирать необходимую в его работе информацию, в том числе и о местонахождении Великого Диска в Ко-Метру. По его мнению, диск будет хорошим добавлением к Башне Знаний – если город не погибнет до этого.

Эрайе имеет диск Канока 3-го уровня с эффектом восстановления, что позволяет ему заделывать трещины в Башне Знаний.

 

Комбинированные модели из Маторанов

Комбинированная модель: Кинлока

Нурии 8607, Акму 8610, Оркам 8611

Хотя это существо напоминает скорпиона, но на самом деле это злобный вид большого грызуна. Дальний родственник каменных крыс Ону-Метру, эта тварь получилась в результате эксперимента по производству животных с особой пищеварительной системой. Неудачным результатом эксперимента стало вечно голодное животное, поглощающее все на своем пути. Полчища этих животных способны поглотить поселения По-Метру, дома, инструменты, все в течение 15 минут. Голод делает их безжалостными и бесстрашными охотниками. Обычно они имеют диски с эффектом ослабления для замедления действия своих противников.

 

Комбинированная модель: Кавиника

Висола 8608, Теутти 8609, Эрайе 8612

Как и базальтовый угорь, это была еще одна неудачная попытка Маторанов приручить диких Раи. Волкоподобные существа были придуманы для охраны второстепенных объектов, которые Ваки не хотели охранять. К сожалению, их природа такова, что они конфликтуют друг с другом, крабами Уссал и другими Раи и даже с хозяевами Маторанами. Как результат этой ссоры, этих существ изгнали из города, но реализовать эту идею полностью не удалось.

 

ДИСКИ МЕТРУ НУИ

Диски Канока

Диски Канока используются в Метру Нуи повсеместно. Эти диски сплавлены из протодермиса и могут быть запущены вручную или с помощью метателя. Диски Канока сделаны в каждом из районов города, район происхождения можно определить по цвету диска и по символам на нем. Каждый Маторанин знает как использовать Диск. В основном диски используются для спорта и для защиты, но также как материал для изготовления Масок Силы Канои. Некоторые из Маторанов любят запускать диски по транспортным магистралям, но Ваки к этому относятся  с негодованием.

 

Коды Канока (См.Таблицу в Комиксах)

 

Соотвествие Дисков и Масок

Какая именно маска получится из диска Канока - Маторанская, Благородная или Великая Маска, определяется уровнем силы Диска. Уровень силы диска определяется способностями Маторана, создававшего маску и использованным оборудованием.

Уровень силы диска колеблется в пределах от 1 до 9, где 9 - максимальный уровень. Диски 7-го уровня могут быть превращены в Благородные Маски, диски 8-го уровня в Великие Маски. И только Великий магический диск Канока имеет 9-ый уровень силы. Диски с уровнем силы 6 и ниже потеряли слишком много энергии и потому используются только как Маторанские маски. Диски с более высоким уровнем силы имеют более продолжительное действие или большую зону воздействия или другие преимущества. Например, Диск телепортации 6-го уровня может перемещать объект дальше, чем Диск телепортации 10-го уровня.

Спорт

Диски Канока используются для спортивных игр повсеместно в Метру Нуи. Матораны соревнуются в том, кто сможет создать самый лучший и самый мощный диск. Диски-победители сплавляются в Маски Силы.

Оборона

Диски Канока являются отличным средством защиты. При поражении цели, его внутренняя энергия активируется. К примеру, попадание диском заморозки в лиану Морбузак вызывает ее обледенение. Матораны используют диски в основном против Морбузака и существ Раи, которые беспокоят город своими набегами.

 

Коллекционирование дисков (по сюжету)

Некоторые из Маторанов посвящают очень много времени поиску и коллекционированию дисков Канока. Ваки зорко следят за тем, чтобы коллекционеры не нарушали закон при поиске раритетов.

 

Великие диски

Легенда Маторанов говорит о шести Великих дисках, каждый из них находится в своем районе города. Эти Великие диски имеют 9-ый уровень силы и по легенде, только Тоа могут ими владеть. Никто не знает, какая маска получится из Великих Дисков, хотя без сомнения это должны получиться более мощные маски, чем Великая Маска. Тоа Метру уверены, что эти шесть дисков и есть единственный способ победить Морбузак.

 

МИР МЕТРУ НУИ

Метру Нуи – это огромный город-остров, который находится глубоко в недрах острова Мата Нуи. Раньше здесь жили Матораны до того, как перебрались в Мата Нуи. Метру Нуи расположен в центре огромного серебристого моря из жидкого протодермиса.

Город разделен на 6 районов, или «метру»: Та-Метру, Га-Метру, Ону-Метру, По-метру, Ле-Метру и Ко-Метру. Маторанин каждого из районов по-разному участвует в управлении городом. Районы соединены между собой системой транспортных коммуникаций.

Главные объекты Метру Нуи включают в себя Колизей, спортивный центр и энергетическую станцию в Сити, Главную Плавильню в Та-Метру, Главный Храм в Га-Метру, Архивы в Ону-Метру, транспортный узел в Ле-Метру; Поле Скульптур в По-Метру и Башни знаний в Ко-Метру.

Городом Метру Нуи управляет Турага Дьюм, а защищают его Ваки – отряды роботизированных защитников порядка. Каждый из районов охраняют разные Ваки, но все они – эффективные и безжалостные стражи порядка в городе.

 

Карта Метру-Нуи

 

Та-Метру

Пункт переплавки протодермиса

 

Район Та-метру застроен литейными заводами, печами и массивными конусообразными фабриками, опаленными и почерневшими от сажи и угля от потоков расплавленного протодермиса. Здесь производится практически все в городе: от масок Канои до дисков Канока и основных инструментов. Для Маторанов из других метру Та-Метру – шумное, грязное и слишком жаркое место. Но без той работы, которая происходит здесь, жизнь в городе остановится. 

 

Как бы то ни было, даже мастера Та-Метру несовершенны. Случается, что вещи, которые они создают, имеют недостатки, большие или маленькие. Даже маленькая трещинка может сделать Маску Силы бесполезной. Когда это происходит, бракованные изделия бросают в плавильные печи для последующей переплавки. Вакама никогда не любил такой подход, полагая, что Маторанам не стоит избавляться от ошибок, а надо учиться на них.

 

Самая большая плавильная печь в Та-Метру - это Главная Плавильня, которая имеет настолько высокую температуру, что Матораны могут работать в ней очень недолго. В настоящее время в этой печи никто не работает из-за присутствия здесь побегов Морбузака.

 

Дом Нурии.

В Та-Метру живут рабочие разных профессий, от создателя масок Нурии до Маторанов, которые контролируют прохождение протодермиса через этот район. Никто сразу не становится мастером масок. Обычно ученик-кузнец начинает свою карьеру, создавая небольшие декоративные элементы и другие малозначимые предметы.

В конечном итоге, когда у учеников появится достаточная квалификация, они начнут производить метатели дисков и прочие важные вещи. Лучшие из лучших становятся создателями масок, что является самой важной профессией в Та-Метру.

Жилище Нурии – типичный дом опытного создателя масок. На стенах висят диски Канока и маски, которые он сделал. Из большого окна открывается вид на заводы Та-Метру. У большинства создателей масок в домах есть рабочие столы для того, чтобы они могли мастерить дома, в свободное время. Именно поэтому жилища Та-Метру хорошо освещены, чтобы ученики-кузнецы могли лучше видеть то, что они делают.

 

Литейный завод.

Литейные заводы - второй шаг в процессе производства. После очищения от примесей в Га-Метру, проходя через каскад затворов на пути к заводам протодермис нагревается. Здесь расплавленный протодермис выливают в формы, а затем штампуют изделие, доводя его до совершенства. Очень важен опыт работы, так как некачественно изготовленные изделия разрушатся от удара или вообще не будут работать.

Вакама провел всю свою жизнь на литейных заводах. Начав трудовой путь простым рабочим, он в итоге стал известным создателем масок. Его навыки были настолько уважаемы, что сам Турага Дьюм лично заказал у него Маску Времени Канои. Однако, он вскоре обнаружил, что не может сделать такую маску даже из самых лучших дисков, какие у него есть.

 

Центр управления движением протодермиса

После того, как бракованные изделия переплавляются в печах, расплавленный протодермис в баках отвозят обратно, чтобы опять залить его в систему.

Он переправляется на литейные заводы для повторного использования рабочими. Баки подвешены на специальные тросы, а движением баков с протодермисом управляют центры управления движением.  Этот процесс очень ответственный, так как в жидкой форме протодермис может просачиваться через большинство существующих в природе веществ. Если протодермис хотя бы из одного из баков прольется, огромная территория Та-Метру будет повреждена.

Поскольку литейные заводы Та-Метру работают круглые сутки, баки также постоянно находятся в движении. К несчастью, эти районы оказались незащищенными от нападения побегов Морбузака. Несмотря на просьбы к Турага Дьюму, дополнительные патрули Ваки Нуураков не были присланы в районы переработки. Среди Маторанов началось беспокойство о том, что если ветви не будут остановлены, то весь процесс восстановления придется остановить для сохранения района в безопасности.

 

Свалка бракованных изделий из протодермиса

Бракованные маски Канои и другие изделия отвозят в это пустынное место, чтобы их затем отсортировать и снова отправить в печи. Та-Матораны не любят это место, так как оно напоминает им об их ошибках. Здесь залежи треснутых, отбитых и сломанных масок Канои встречают посетителей безучастным взором из пустых глазниц, искореженные метатели дисков ждут своей очереди, чтобы быть растопленными, и множество бесполезных инструментов Маторанов собирают пыль.

Количество таких мест в Метру Нуи постоянно увеличивается, и они совершенно не охраняются Ваками, которые считают, что никто не будет грабить свалку. Поэтому это место весьма опасно, и Морбузак и дикие Раи могут беспрепятственно здесь буйствовать.

 

Покинутое жилище Та-метру

Побеги Морбузака начали появляться в предместьях Та-метру, разрушая фабрики и вынуждая Маторанов покидать свои дома. Многие жилища были покинуты их жителями, которые переезжали к друзьям, либо поближе к скоплениям Ваки для защиты.

Этот дом был расположен в области, в которой поселился Нурии. Все попытки Тоа Вакамы спасти его были рискованы с появлением ветвей Морбузака.

 

Га-метру

Водопады Протодермиса и Главный Храм

Га-Метру является научным центром Метру-Нуи, - это тихое и мирное место. Здесь Га-Матораны очищают морские отложения, содержащие протодермис, следят за экологией города и выступают в роли учителей.  В этом районе находятся: Главный Храм, величественные здания школ и многочисленные водопады Протодермиса. Из-за близкого расположения к водопадам купола древних храмов со временем приобрели синий цвет. Когда купола отражаются в водопадах, весь район подсвечен серебристо-синим цветом.

Главный Храм – одно из важнейших мест в Метру-Нуи. В нем хранится Тоа Сува, который тщательно охраняет отряд Ваки Бордак. Именно сюда прибывают шесть Маторанов по таинственному поручению, чтобы перевоплотиться в Тоа. Великий диск Га-метру спрятан под водой, окружающей Главный Храм. В море обитают странные морские и земноводные существа. Двуглавый Таракава, перемещенный в Архивы Ону-метру, был пойман на берегу Га-метру после того, как он разрушил несколько судов Маторанов.

Дом Висолы.

Дом Висолы это жилище обычного студента Га-метру. Большую часть времени она проводит на занятиях или тренируется игре в коли, поэтому дома она только отдыхает и учится. Как и большинство студентов, дома у нее есть портативная система очищения протодермиса для выполнения домашних заданий.

Кроме студентов, в Га-Метру живут преподаватели, а также рабочие занимающиеся очисткой протодермиса. После того, как протодермис добудут из морских недр, он проходит через сложную систему обработки в Га-Метру, прежде, чем попадает в Та-Метру для использования в производстве. Очень немногие из Маторанов обретают все навыки, необходимые для выполнения очистки.

Класс

Га-метру славится самыми квалифицированными учителями во всем Метру-Нуи. Их методы преподавания переняли и в других Метру для улучшения производительности труда рабочих. В Га-Метру студентов обучают очищению протодермиса, они изучают древнюю историю города и многое другое.

Классы в школах Га-метру похожи друг на друга. В нем есть модель резервуара для разделения протодермиса, который используется в процессе очистки. После изучения работы системы на этой модели, студенты могут осуществлять практические работы в лаборатории. Висола большую часть времени проводила в классе, самостоятельно изучая Морбузака и сведения о местонахождении Великого Диска Га-Метру.

 

Лаборатория Протодермиса.

В каждой школе в Га-Метру есть лаборатория со сложным оборудованием для проведения экспериментов и изучения свойств протодермиса. Сырье с протодермисом поступает по трубам из моря в лаборатории. Большинство экспериментов нацелено на улучшение технологии очистки этой таинственной субстанции, и модели лучших изобретений сохранены для того, чтобы вдохновлять учеников на новые разработки.

В лаборатории выделена специальная закрытая секция для проведения там особо опасных опытов с расплавленным протодермисом. Висола использовала эту лабораторию для исследования частей лоз Морбузака, оставленных растением после появления в Га-Метру.

 

Ону-Метру

Дом Теутти

В Ону-Метру есть два различных типа рабочих: шахтеры и архивариусы. Теутти – архивариус, и его жилище отражает его любовь к культуре и науке Метру Нуи. Здесь он хранит свою огромную коллекцию экспонатов, многие из которых очень редки и ценны. Среди них можно найти целый ряд высеченных изображений Раи, сделанных Акму, резчиком из По-Метру.

Помимо занесения экспонатов в каталог, Теутти имеет и много других обязанностей. Он фиксирует поступление новых пойманных Раи и следит за их транспортировкой в статические трубы, а также сотрудничает с Ваки в расследовании случаев контрабанды экспонатов. Особенно его интересует деятельность коллекционеров дисков Канока.

 

Вход в Архив

Ону-Метру известен двумя вещами: огромными Архивами и шахтами камней света. Это всего лишь один из многочисленных входов в Архивы. Как и все входы, этот оснащен сложной системой защиты, состоящей из трех кодовых замков, имеющих уникальную последовательность доступа (коды доступа меняются каждый день).

Хотя входы в Архивы находятся на поверхности, только часть самих Архивов наземная. Поскольку требовалось все больше дополнительного пространства, Ону-Матораны углублялись все дальше и дальше, создавая подземные уровни и подуровни. Теперь Архивы простираются фактически под каждым дюймом Метру-Нуи. Еще глубже, под Архивами, находится сеть туннелей, состоящих из сложной системы труб, по которым течет протодермис и распределяется по городу.

Башни шахт Камней света также видны из всех частей Ону-Метру. Шахтеры добывают кристаллы, свет которых освещает весь город. Непонятно, что является источником свечения – сами камни, либо скрытая в них неизвестная энергия. Шахтеры часто встречают необычных существ Раи в шахтах, которых они затем ловят и передают на содержание в Архивы.

 

Архивы.

Архивы Ону-Метру содержат образцы всех предметов и всех Раи, которых когда-либо встречались в Метру Нуи. Многие из этих Раи неизвестно откуда попали в этот город. Будучи захваченными отрядами Ваки, они отправляются в Архивы. Эти Архивы настолько обширны, что покрывают практически всю поверхность Ону-Метру и простираются под всем городом и глубоко в его недрах.

Одной из тайн архивов является то, что после стольких лет роста и расширения, теперь даже архивариусы точно не знают, что там содержится и где это расположено. На большинстве дверей в Архивах нет никаких указателей,  что содержится внутри, и если не знаешь, что за дверью, то лучше ее не открывать.

Отдельная часть Архивов была разрушена неизвестным злодеем при помощи кувалды ученика кузнеца из Та-Метру. Отряды Ваки Рорзак обычно предчувствует намерения вандалов, поимке которых, как известно, они посвятили годы.

 

Архивы – секция Раи

Когда Раи прибывают в Архивы, их помещают в статические трубы, которые настолько замедляют жизненные процессы в их организме, что они способны только ползать. После этого их можно беспрепятственно изучать. Живое существо может находиться в статических трубах бесконечно долго. Однако, если внутренняя оболочка труб треснет или начнет протекать, то существо проснется и сбежит. Неизвестно, насколько часто это происходит, так как архивариусы обычно не любят говорить об этом. Известно, что в прошлом такие побеги причиняли огромный ущерб.

Пока что Раи не успели сбежать из Архива в город. Одно из преимуществ этого места в том, что беглецы обычно теряются в коридорах и не находят выхода. Для перевозки экспонатов из одной секции в другую Архивариусы используют транспортные вагончики.

 

Зона приемки экспонатов

Эти ангары являются пунктами получения новых экспонатов. Отряды Ваки, либо работники Архивов привозят сюда небольшие экспонаты или Раи. Крупногабаритные предметы и существа транспортируются по транспортной системе или по воздуху. Работники этого пункта должны обладать силой и смелостью, поскольку их работа заключается в том, чтобы удержать Раи и загнать их в статические трубы. Если они будут плохо выполнять свою работу, или повредят внутреннюю оболочку трубы, то существо сбежит и будет пытаться проникнуть в Архивы.

 

Подземный уровень

В Ону-Метру находится несколько поземных уровней Архивов. Здесь содержатся малозначимые экспонаты, разнообразные предметы, не нашедшие применения на более высоких уровнях, а также Раи, которые сбежали из заключения в статические трубы. Известно, что по крайней мере, один из Ракшей смог сбежать от архивариусов. Также в одной из комнат обитает дикий Муака.

Маторанам рекомендовано не входить на подземные уровни без сопровождения архивариусами, но и сами Ону-Маторане не любят там бывать. Мысль о существовании двуглавого краба-мутанта Таракавы и мутировавших Раи отбивает охоту идти вниз в подземные уровни.

 

ПО-МЕТРУ

Дом Акму

Акму – мастер по резьбе и его дом является отражением его профессии. Повсюду можно увидеть образцы его замечательной работы. Любимые изобразительные сюжеты – различные Раи, которых он видел в По-Метру, либо во время путешествий по Архивам. По-Метру – обитель художников и резчиков по камню, имеющих разный уровень мастерства. Здесь находятся необработанные, незаконченные маски, инструменты и другие предметы, произведенные в Та-Метру и присланные сюда для декоративного оформления. В По-Метру также производят различные скульптуры, большие и маленькие, установленные повсеместно. В отличие от других районов, в По-Метру много открытых пространств, а поселения – только точки на красивом ландшафте.

 

Зона обработки камня

В отличие от Га-Маторанов и Та-Маторанов, рабочие По-Матораны работают с твердым протодермисом, а не с расплавленным. Большая его часть поступает из Ону-Метру, где шахтеры добывают его при добыче Камня света.

Небольшие блоки протодермиса после резки становятся произведениями искусства. Инструменты и маски из Та-Метру поступают сюда для окончательной обработки. Более крупные блоки доставляются на Поле Скульптур для превращения в массивные статуи. Каждый резчик имеет свой собственный набор инструментов и хранит его в своем рабочем столе. Резчики гордятся своими инструментами и не делятся ими с другими.

 

Склад Протодермиса

Блоки протодермиса и другие законченные части хранятся на таких складах По-Метру. Когда сборщику необходима какая-либо из частей, он приходит сюда на склад и находит ее. К сожалению, По-Маторане не так внимательны, как Ону-Маторане, поэтому части бывают разбросаны по складу в разнообразных комбинациях. Часто требуется очень много времени на поиск необходимой вещи для работы.

 

Поле скульптур

Место, откуда начинают свой путь все скульптуры в Метру Нуи – это Поле скульптур. Это огромное открытое пространство, выжженное солнцем, до состояния пустыни. Блоки протодермиса прибывают сюда, либо по транспортным магистралям, либо по каналам протодермиса на плоскодонных кораблях. Давным-давно По-Маторане поняли, что только такое открытое место подходит для их работы. Статуи и другие скульптуры слишком велики, чтобы их размещать внутри зданий. Их забирают с Поля при перевозке в другой район.

Конфликты на Поле Скульптур решаются Ваки Задаками, которые, не колеблясь, используют свое шокирующее оружие.

В любой день можно увидеть армию рабочих на Поле Скульптур. Они останавливаются только в двух случаях: в конце рабочего дня или при появление опасных Раи, таких как тунельщики. После завершения рабочего дня, стада диких киканало начинают бродить по Полю, копаясь в земле и выискивая брошенный протодермис для дальнейшей утилизации. Территория до горизонта насыщена незаконченными гигантскими статуями и башнями, возвышающимися как аризонские меса. Тоа Онуа узнал, что используя свои прото-питоны он может легко перемещаться через Поле Скульптур.

Годы перепахивания почвы в поисках остатков протодермиса привели к тому, что некоторые участки поля стали неустойчивыми. Статуи стали иногда проваливаться под землю, и даже проход по этим территориям стал опасен.

 

Транспортная станция в По-Метру

Все транспортные станции в По-Метру используются в основном для перевозки грузов, как протодермиса на грузовых тележках так и готовых изделий тем же способом. Тысячи тонн протодермиса проходят через станцию  каждый день.

 

ЛЕ-МЕТРУ

Дом Оркама

Как и домов большинство погонщиков крабов Уссал, дом Оркама оформлен очень просто. Основная деталь в его доме – огромная транспортная карта Ле-Метру. Транспортная система в Метру Нуи настолько сложная, что даже Турага Дьюм едва ее понимает. Но для каждого погонщика Уссала знать все повороты и извилины трассы – дело чести.

Упраление Уссалами – только одно из занятий в Ле-Метру. Кроме этого, жители присматривают за мотоприводом, ремонтируют магистрали, контролируют движение протодермиса и выполняют сотни других задач. Ле-Матораны очень любят путешествовать в другие Метру, поскольку это необходимо для поддержания транспортной системы в движении.

 

Мотопривод

Ле-Метру является центром транспортной системы Метру Нуи, включающей дороги, магистрали, каналы и кабели. Магистрали – это трубы, заполненные жидким протодермисом, остающиеся в стабильном состоянии, благодаря стенам из намагниченного протодермиса. Магистрали проходят через весь Метру Нуи и используются для перемещения Маторанов и грузов. Магистрали должны поддерживаться в рабочем состоянии, чтобы никто из Маторанов не зацепился при движении. Во время часа пик, магистрали увеличиваются в размерах для соответствия проходящему пассажиропотоку.

Направление движения протодермиса управляется с помощью Мотопривода. Поток время от времени останавливается, в соответствии с ситуацией, но не поворачивается назад. Считается, что это может нанести вред транспортной системе. Рабочие Ле-Метру тратят большую часть на восстановление повреждений, совершенных Ваки Ворзаками, которые сметают все на своем пути при погоне за нарушителями закона.

В добавление к вышесказанному, в Ле-Метру кроме магистралей, дорог и каналов находятся фабрики, где производят и сами транспортные средства. Грузовые тележки, прицепы к Уссалам, летательные средства делаются здесь для всего Метру Нуи.

 

Транспортная станция

Кроме Архивов Ону-Метру, Ле-Метру второе место в городе, где легко потеряться. Несчетное количество магистралей и кабелей делают это место похожим на джунгли. Летающие Раи вьют себе гнезда на верхних уровнях Ле-Метру.

Ле-Матораны – фанаты скорости. Если они не несутся по магистралям или не прыгают по кабелям, они соревнуются друг с другом в скорости на самодельных машинах. Перемещение по магистралям считается безопасным, по крайней мере, так утверждают Ле-Матораны. Но есть одна угроза для путешественников, о которой много не говорят – это силовые сферы. Когда в магистрали возникает большая утечка, магнитное поле поддерживающее магистраль исчезает и загибается внутрь. После этого оно двигается по магистрали, создавая помехи внутри и усиливаясь за мгновения.

Когда сфера становится слишком большой и сильной, взрываясь, она разрывает магистраль, затягивая внутрь себя окружающие предметы.

 

КО-МЕТРУ

Дом Эрайе

Ко-Метру – место обитания учеников и пророков (и для тех,  кто как Эрайе надеется стать когда-нибудь учеником). Здесь они собирают древние пророчества и всматриваются в звезды в надежде узнать будущее. В то время как остальные Матораны сфокусированы на производстве, Ко-Матораны тратят свое время на поиски истины. Дом Эрайе имеет модель водоема с протодермисом. Новые Башни Знаний вырастают из таких водоемов.

 

Транспортная станция

Эта транспортная станция - сердце Ко-Метру, находится рядом с самыми высокими Башнями Знаний. Вокруг станции в течение всего дня постоянно движутся Ко-Маторане. Большинство из них настолько заняты, что проходя не замечают друг друга.

Транспортные станции находятся в Метру Нуи повсюду. Обычно станции – это место посадки Маторанов, однако и грузы также отправляются здесь. Многие из Башен Знаний имеют внутри транспортные станции.

 

Башня Знаний

Башни Знаний – огромные кристаллические структуры, самые высокие постройки в Метру Нуи. Внутри них Ко-Маторане  изучают науки и анализируют факты, пытаясь предсказать будущее. Они полностью сконцентрированы на своей работе и общаются друг с другом только в случае крайней необходимости. Наверное, поэтому, Ко-Маторане выглядят не очень дружелюбно. Ко-Маторане смотрят свысока на Ону-Маторан, о которых они думают, что они слишком глубоко ушли в прошлое. Они терпимы к работе Ле-Маторанов, так как разрушенные магистрали не особенно мешают их учебному процессу. Хотя хотелось бы, чтобы Ле-Маторане выполняли свою работу более тихо. Одна из обязанностей Тоа Ную – это охрана Башен Знаний. Несмотря на свои размеры, на самом деле они очень хрупкие. Башни настолько высоки, что часто их крыши покрываются льдом.

Ную использует кристаллические шипы для прохода внутрь Башен и для перемещения с одной Башни на другую. Башни защищают и отряды Ваки Кираков, одни из самых эффективных боевых подразделений. Кираки известны своей способностью предугадывать конфликтную ситуацию и перемещаются на место событий с опережением.

Даже присутствие Ваки не смогло остановить Морбузак, который разрушил несколько Башен Знаний. Для восстановления Башен, необходимо поместить особый кристалл в подготовленный водоем с протодермисом. Новая Башня вырастет из этого резервуара.

 

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ГЕРОИ МЕТРУ НУИ

Морбузак

Морбузак – это почерневшее, закрученное растение, появившееся не так давно на окраинах Метру Нуи. Его огромные побеги оплетают целые здания и стирают их в порошок. После того, как Маторанам не удалось остановить распространение растения, они бросили свои дома и скрылись на окраинах города. Побеги Морбузака оказались уязвимы для холода, но огонь нисколько не мешал растению. На самом деле, Морбузак оказался одним из немногих живых существ, кто смог выжить в огненных котлованах Та-Метру. Побеги Морбузака появились в каждом районе города и целые кварталы города теперь обезлюдели. Многие Маторанов исчезли после появления Морбузака и он был тому причиной. Побеги растения появлялись и исчезали, пробивались сквозь трещины в земле, нападали и исчезали снова. Транспортные коммуникации были особенно подвержены воздействию Морбузака. Морбузак управляется королевским корнем, скрытым где-то в глубине города. Этот корень обладает разумом, способным общаться с помощью телепатии. Видения Вакамы показывают, что только сила шести Великих Дисков может остановить Морбузак.

 

ВАКИ

Ваки – стражи мира в Метру Нуи. Их работа состоит в установлении порядка, даже если для этого им необходимо применить силу. Собираясь в кучи в каждом из районов Метру Нуи, при возникновении беспорядков они выдвигаются вереницей, преследуют защищающихся Маторанов и заставляют их вернуться в дома. Они не извиняются и не объясняют своих действий, их интересует только исполнение закона. Хотя они кажутся холодными и бездушными, многие Ваки слишком активно выполняют свои работу.

 

Ваки Нуурак

Ваки Нуурак – самый быстрые из всех Ваки. Сейчас они спокойно сидят на месте, но через секунду они могут быть уже повсюду.

Ваки Нуурак не преследуют свои жертвы, а окружают их. Их легко разозлить, а если им что-то не нравится, они могут драться даже друг с другом. Их оглушающий посох вселяет в разум жертвы какую-то команду, которой оглушенный Маторан будет следовать, забыв об остальном, до тех пор, пока действие посоха не пройдет.

Эти Ваки из Та-метру – самые быстрые, предпочитают охотиться стаями, но если они не могут найти жертву, то будут сражаться друг с другом.

Ваки Задак

Ваки Задак идеально подходят для открытых районов По-метру, так как быстрее всего они бегают по прямой и с трудом меняют направление. Они огромны, сильны, всегда среди первых в поединках и последними покидают поле боя. Их оглушающие посохи делают их цель легко поддающейся внушению, и в течение короткого времени оглушенный Маторан будет исполнять любые приказы.

Огромные и сильные Ваки Задак из По-метру любую проблему решают силой и, как правило, сражаются до последнего.

Ваки Бордак

Ваки Бордак из Га-метру -  тактически самые хитрые из всех Ваки. Обычно они охотятся маленькими мобильными группами.  Они не любят суеты и риска, но получают огромное удовольствие от преследования. У Маторанов есть поговорка, «Ваки Бордак любят все, что бегает». Их оглушающие посохи производят на Маторанов такое действие, что они сами начинают следить за порядком и безопасностью и ищут нарушителей спокойствия, чтобы сдать их Ваки.

Эти Ваки из Га-метру предпочитают охотиться в небольших мобильных группах и зачастую охотятся на Маторанов ради удовольствия преследования.

Ваки Ворзак

Ваки Ворзак не терпят игр в прятки. Если они хотят кого-то найти, они будут сметать все на своем пути до тех пор, пока не появится тот Маторан, которого они ищут. (Матораны из Ле-метру большую часть времени проводят за устранением вреда, нанесенного Ваки Ворзак). Их оглушающие посохи невероятно мощны, одним прикосновением на короткое время уменьшают Маторана до размеров маленького послушного существа.

Ле-Матораны уже привыкли к тому, что по метру бродят такие неудачники, которых они называют «шамблеры».

Мощные и нетерпеливые Ле-метру Ваки долго не ищут свою цель, они просто сравнивают с землей все на своем пути.

Ваки Рорзак

Ваки Рорзак из Ону-метру не знают усталости. Хотя они и не самые сильные и быстрые из всех Ваки, они никогда не сдаются, преследуя соперника. Они будут продолжать погоню где угодно, несмотря на то, как далеко и как долго им придется бежать. Их тактика – дождаться, пока их жертва будет изнурена, и расквитаться с ней.

У их оглушающих посохов самое долгое время действия, что позволяет другим Ваки видеть и слышать все, что делает оглушенный Маторан, который об этом даже не подозревает.

Не знающие усталости Ваки Рорзак из Ону-метру будут преследовать свою жертву до самых границ Метру-нуи, если это необходимо для выполнения задания.

Ваки Кирак

Ваки Кирак из Ко-Метру прекрасно подходят для района, в котором жители предвидят будущее. Ваки Кирак всегда на шаг опережают любого, кого они преследуют. От них бесполезно скрываться, потому что они наверняка уже поджидают Вас в том месте, где вы собираетесь спрятаться. Оглушающими посохами Ваки Кирак сбивают жертву с толка и дезориентируют их настолько, что они становятся неопасными. Часто можно встретить перепуганного Маторана из Ко-метру, бесцельно бредущего по другим Метру, не понимающего, где он находится и какой сегодня день.

Быстрые и хитрые Ваки Кирак из Ко-метру всегда на шаг опережают того, кого они преследуют.

 

Турага Дьюм и Нивок

Турага Дьюм  - харизматический вождь Метру Нуи. Его обязанности состоят в том, чтобы охранять Маторанов от любой опасности и командовать подразделениями Ваки. Вместе со своим крылатым помощником, Нивоком, Турага Дьюм зорко следит за порядком с высоты своего кабинета, расположенного на верхнем этаже Колизея. Но кто он для Тоа? Враг или друг?

Нидики

Четырехногий охотник со скрипучим голосом и способностью опутывать врагов энергетической паутиной. Нидики обладает острым тактическим умом и способен устраивать ловушки для своих врагов. Он знает много секретов, но никому не дозволено узнать его тайны.

Крекка

Этот Темный Охотник прославился своей силой, но не умом. Немного известно про это одноглазое, обезьяноподобное животное, но его страсть к охоте очевидна. Он и Нидики возможно странная компания, но сила Крекки и энергетическая паутина Нидики делаю их самой опасной силой в Метру Нуи.

 

 

В начало

 



Hosted by uCoz